Kitbashing en Fablab
Door: Michel van de Wiel
Kernwoorden: Fablab, 3D-modellering, 3D-software, 3D-printers, 3D scannen
Het maken van spellen voor PC’s en spelcomputers is een battle op zich. Een manier om 3D werelden voor spellen te creëren die ook veel in de filmwereld gebruikt wordt, is Kitbashing. Kitbashing is het hands-on samenvoegen van bijvoorbeeld bouwpakketten en schaalmodellen tot een nieuw, eigen model. De Batmobiel “Tumbler” uit de film “Batman Begins” is een goed voorbeeld van Kitbashing.
FabLab Arnhem beschikt over een 3D scanner waarmee het fysieke model kan worden gescand en omgezet in een 3D computerbestand. Dit bestand kan in een game gebruikt worden. Michel heeft deze route geprobeerd en vertelt over zijn belevenissen onderweg.